01 - Presentació
02 - Art, Arquitectura i Societat Digital i Museu Virtual UB
03 - Cap a una història material del media art?: Sobre allò tecnològic en l´art.
04 - Arquitectura Biodigital i Genètica (‘Gencity Project’)
05 - Nanoart: cap a una remodelació de l´art contemporani
06 - Universos: subjectes, llocs, espais en el present global
07 - Noves formes de concebre el cos i la identitat: la biònica i la biotecnologia com a noves eines de creació artística
08 - Ciber-respiració: Encontres de cos i tecnologia
09 - Realitat Augmentada i Pràctiques Artístiques. Transformacions de l´Experiència d´Allò real
10 - Geografia digital. Noves formes de cartografiar l´espai in-material
11 - Espais de Diàleg. Zones de Crítica. Fluxes de Coneixement
12 - Debat. Universos: sujetos, lugares, espacios en el presente global
13 - Cultura i cinema Cyberpunk. Distopies, virtualitats i resistències
14 - METAHUMÀ / METAFORMANCE / METASEXE– Desafiant els paradigmes de la simulació en la societat de la informació
15 - Tecnologies Emergents, Singularitat Tecnològica i la Visió Transhumanista
16 - Després de la Bomba d´Informació: El Subjecte a l´Era del Big Data
17 - Expansions artístiques: aplicacions de la tecnologia al joc
18 - Me, myself and I – presentació i contextualització teòrica del projecte de performance i vídeo-art a Second Life
19 - Bordergames: La resta et semblarà un joc
20 - La nau espacial Mare Nostrum
21 - Debat: Proyectos artísticos relacionados con la tecnología del juego
22 - Cloenda de les Jornades