En 2008 Arte, Arquitectura y Sociedad Digital recibe una nueva subvención por parte del Ministerio de Ciencia e Innovación para desarrollar el proyecto Arte, Arquitectura y Universos Virtuales (HAR2008-01446/ARTE), en el que el grupo da un giro en sus líneas de investigación para centrarse en el fenómeno de los Universos y las Comunidades Virtuales en el contexto de la Web 2.0.
Basándonos en el inédito escenario de comunicación y acción creadora, nos proponemos estudiar por un lado, los diversos lenguajes artísticos que han ido desarrollándose entorno a las potencialidades formales que ofrecen los dispositivos digitales y por el otro, las sugerentes modalidades de recepción de la obra, abiertas por el acceso masivo a dichos dispositivos.
Este proyecto, que seguirá vigente hasta 2011, es el que define nuestras vías actuales de trabajo.
- Universos y Metaversos: aplicaciones artísticas de los nuevos medios.
- Proyectos artísticos relacionados con la tecnología del juego.
- Realidad Virtual y experiencias inmersivas. Cuerpo e Identidad. La evolución de las pantallas: transformaciones de la imagen-movimiento.
- Las Redes como universos de conocimiento. Interculturalidad y participación. Comunicación e hibridaciones culturales.
- Arquitectura genética y biodigital en las comunidades y universos virtuales. Espacio, territorios, sujetos y geografías digitales.
Proyecto ADA.20_21: Archivo Digital de Arte de los Siglos XX y XXI
Octubre 2009
Grupo de Investigación Arte, Arquitectura y Sociedad Digital
Dirección: Dra. Anna Casanovas
Coordinación: Modesta di Paola
Departamento de Historia del Arte
Universitat de Barcelona
El proyecto tiene una doble finalidad. Por un lado, la digitalización de todo un conjunto de obras artísticas actualmente en formato vídeo VHS que corren el riesgo de desaparecer. La pérdida de estas obras recogidas a lo largo de 25 años de docencia significaría la imposibilidad de investigar en el futuro una parte fundamental de la historia del arte de los siglos XX y XXI: las creaciones audiovisuales fotoquímicas, electrónicas y digitales.
Por otro lado, queremos poner estas obras al servicio de los docentes, investigadores y alumnos en general de toda la UB a través de su incorporación a la red.
En estos momentos y gracias a la ayuda de la biblioteca de la Facutad de Geografía e Historia, tenemos una considerable cantidad de material ya digitalizado en formato DVD y/o volcado en un memoria externa. Estas obras están ya debidamente ordenadas y clasificadas.
Pero hace un año que trabajamos en ello y los avances son lentos. Por este motivo, en el mes de octubre nos pusimos en contacto con el recientemente creado Servicio de Ayuda a la Investigación, solicitando su asistencia y colaboración para poder llevar a buen fin nuestro proyecto.
Explicados los objetivos y las faltas de material específico tanto para la digitalización como para la creción de una base de datos, nos remitieron a la Mediateca de la UB (formada por Audiovisuales y el GREC y coordinada por Olegario López), donde se nos mostró un gran interés por el proyecto. Así, en noviembre de 2009 comenzamos a trabajar conjuntamente para la preservación, clasificación y difusión para toda la UB de un material de creación artística indispensable para comprender la evolución en todos los ámbitos de los siglo XX y XXI.
Dada la cantidad de vídeos existentes, calculamos que el proyecto no se terminará hasta finales de 2011.
Proyecto INVESTIGACIONES CINEMATOGRÁFICAS
Dra. Anna Casanovas
Dr. Juan José Caballero
Dr. Alexis Racionero
Virginia Ruisánchez Acebal (doctoranda)
Esta propuesta se enmarca dentro del Grupo de Investigación Arte, Arquitectura y Sociedad Digital. A los diez años de su creación, el grupo ha evolucionado y ha incorporado nuevos investigadores; es decir, ha sabido mantener su eficacia e ilusión en todas sus etapas. A lo largo de su historia, ha demostrado que ha podido adaptarse a la evolución de los tiempos, abriendo diferentes líneas de investigación, plurales y novedosas. A pesar de ello, consideramos que no se debe perder de vista la posibilidad de seguir explorando un ámbito que forma parte inherente del grupo: la cinematografía.
El cine, entendemos, debe ser abordado como una plataforma privilegiada donde han confluido toda clase de propuestas vanguardistas, experimentales o vinculadas con la escena más alternativa o underground, pero al mismo tiempo debe abordarse también como un excepcional archivo patrimonial del que se nutren todas aquellas tradiciones creativas que mutatis mutandis han cristalizado en eso que el mundo cultural anglosajón ha dado en llamar expanded cinema.
Por todo ello, proponemos un conjunto de temas que pueden servir de base para cursos, masters, doctorados, jornadas, etc. y también como punto de partida para nuevas y renovadoras investigaciones cinematográficas.
Esta nueva línea de investigación dentro del grupo Arte, Arquitectura y Sociedad Digital está, como siempre, abierta a todos los investigadores de dentro y fuera del grupo, nacionales y extranjeros, que estén dispuestos a compartir nuestras inquietudes sobre la materia.