Grupo de investigación del departamento de historia del arte de la universidad de Barcelona - Arte, arquitectura y sociedad digital


Enlaces a vídeos

01 - Presentación

02 - Arte, Arquitectura y Sociedad Digital y Museo Virtual UB

03 - ¿Hacia una historia material del media art?: sobre lo tecnológico en el arte

04 - Arquitectura Biodigital y Genética (‘Gencity Project’)

05 - Nanoarte: hacia una remodelación del arte contemporáneo

06 - Universos: sujetos, lugares, espacios en el presente global

07 - Nuevos modos de concebir el cuerpo y la identidad: la biónica y la biotecnología como nuevas herramientas de creación artística

08 - Ciber-respiración: Encuentros de cuerpo y tecnología


09 - Realidad Aumentada y Prácticas Artísticas. Transformaciones de la Experiencia de lo Real

10 - Geografía digital. Nuevas formas de cartografiar el espacio in-material

11 - Espacios de Diálogo. Zonas de Crítica. Flujos de Conocimiento


12 - Debate. Universos: sujetos, lugares, espacios en el presente global

13 - Cultura y cine Cyberpunk. Distopias, virtualidades y resistencias

14 - METAHUMANO / METAFORMANCE / METASEXO– Desafiando los paradigmas de la simulación en la sociedad de la información

15 - Tecnologías Emergentes, Singularidad Tecnológica y la Visión Transhumanista

16 - Después de la Bomba de Información: El Sujeto en la Era del Big Data

17 - Expansiones artísticas: aplicaciones de la tecnología del juego

18 - Me, myself and I – presentación y contextualización teórica del proyecto de performance y vídeo-arte en Second Life


19 - Bordergames: Todo lo demás te parecerá un juego

20 - La nave espacial Mare Nostrum

21 - Debat: Proyectos artísticos relacionados con la tecnología del juego

22 - Clausura de las Jornadas

Jornadas IV enFlickR

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